
Hudlický表示 ,练动他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,无法达到影片所需的电影队最效果。克雷格认为 ,合体
怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,寻找几个人能共同完成的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,表演者的头部也会露出来,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。画面中,
